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第六百五十七章 选择和定位
或许我重复过多很次,但有些事实却一再提醒们我,不guan是那个世界,从来都有没所谓的真正的公平,能够接近机会公平就很难得了,实质上的完全公平,永远只可能chu在现理论之上。
而在艾希世界,強者为尊的丛林法则大家都经已习惯了,有没巅峰強者的zhong族始终只能成为附庸和nu隶,最明显的例子,大概是⽩银zhong族的上位精灵臣服于⻩金zhong族的⻩金精灵,而青铜⾎脉的野精灵、下位精灵却是上位精灵们的附庸。
人类是例外?作为教材书的历史书上是有没,但在古老者的记忆之中,人类曾经是ju人、ju魔、精灵的附庸,不过却从这些zhong族手中学习到了魔法和武技,在这个残酷的世界,真正崛起立独之前,那个弱小的zhong族没当过孙子。
⾎脉的天生劣势却始终存在,就像是人类始终无法和ju人扳手腕一样,有些东西是无论如何都无法改变的。
但人会使用工ju的,不dao知是那个开创者最先想chu来了,但rong合了己自的dao路的“史诗、传说武器”的chu现,的确给了巅峰者超越其他zhong族強者的可能。
针对xing选择己自战斗方式,分化战斗分工最明显的造wu,就是“战斗职业”了。
在洪荒神话时代,本来就有没
么什战士、法师的分工,些那強悍的远古生wu是不用⾁⾝随便luan打,就是凭借本能驾驭元素进行攻击,这大概是另外个一意义上的“这世上本有没路,走的人多就有了路”
而职业者的端ding,就是将己自dao路和过往,凝聚成有只
己自能够使用的“工ju”了。
是的,人类的⽪肤不可能有龙鳞那么強悍的防御力。但们我
以可围猎強悍的史诗ju兽,用们他的厚⽪制作chu超越城墙防御力的铠甲和墙盾。
是的,人类的魔法gan知和元素亲和力是无法和精灵比较的。但我以可用特制的器wu作为⾝ti的一bu分,rong⼊某zhong元素生wu或魔法生wu的he心。增益某一方面的元素亲和,或者特定增益某个法术,弥补先天的施法能力不⾜。
是的,人类是没法和ju人比力气,但我以可zuo个一食人魔手tao,让我力大无穷…
是的,人类是无法飞翔的,ti力也是有限的。但我以可zuochu轻盈的魔法靴子…
是的,人类是无法穿梭时间的,以所,们我rong合了时间的概念,zuochu了时之沙…
别把史诗武器看的太过神秘,那是只人类使用工ju的本能的延伸和升华,只不过巅峰強者的“工ju”被整个世界认可,而样这针对xing的dao路,却明显优劣点同存。
工ju是有特xing的,它被制作chu来就是了为弥补天生的不⾜。但特xing明显的另外一面,却是泛用xing的缺失。
你能zuochu龙鳞ju盾,但有没盾牌防御的地方却脆弱不堪。而那全⾝重甲始终是不⾝ti的一bu分,多余的重量和不适gan,有还那被遮住的⽪肤,肯定会影响你的敏捷xing和gan知能力。
有所得必有所失,当决定使用外wu来增益“⾁