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三大游戏研发团队虽然实力不错,但沙盒游戏还不是他们能够
来的,或许他们之中有人想到了这
游戏类型,不过他们的技术还没有达到相应的要求,所以苏耀文也不用担心,这款游戏发售之后,短时间之内会被那些游戏研发团队山寨
来。
只要你想得到的行为,你都可以去尝试,也不会限制你的任何行动,即使是内心中的黑暗思想,也可以在游戏当中实现。沙盒游戏的卖
就是自由度
,凡是玩过这类游戏的人,几乎都会
迷上。
如果要苏耀文自己编写沙盒游戏,自然是难如登天,但有了小米的帮助,难度就下降了很多。他只需要提供一个大致的方向,以及相关的设定,其余的自然有小米
行补充。况且超级电脑里面就储存有侠盗车手这款游戏,只要
行修改,就可以成为新的游戏。
游戏的背景,自然是一个大型的城市,如果没有人
互动,游戏的特
肯定会差几个档次。
照苏耀文的构思,首先就要设计一个大型的中立城市,以人族为主要生灵,其中细分成十多个实力不等的势力,然后其他
族分布在城市里面的各个角落,也形成各自的势力。
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当然了,玩家也可以经营自己的势力,赚取到足够的灵石后,招聘大量的打手,让他们冲锋陷阵。又或者是收买其他势力的内
人员,让他们
卖自己的老大,方法非常多,也很有趣。
整个游戏的主线只有一个,那就是称霸整个中立城市,征服其余的势力。想要完成主线任务,方法非常多,
暴一
的就是
攻,通过积聚实力,直接
杀过去。如果是一些实力差的势力,还可以搞暗杀。
苏耀文记得自己刚刚玩的时候,尝试过很多
荒谬的行为,而这
自由度
的游戏,却不会
行限制,玩起来真的很带
。他试过抢消防车,然后在
路上横冲直撞。也试过躲在警察局的厕所,把小便的警察放倒,抢走
枪后在警察局大开杀戒。
这款游戏的元素非常多,既有经营势力,还能提升实力,战斗方面的设计也很
,自由度非常
,跟真的世界几无分别。之所以能够
到这个程度,自然是得益于小米
大的运算能力,研发
新的游戏引擎,增加游戏里面的智能,使得游戏更加真实。
就好像侠盗飞车系列,玩家扮演的角
,其实就是里面的一个帮派成员。撇开游戏的主线,玩家可以控制着自己的角
,在游戏的城市当中,展开各
自由的行动,既能维护正义,也可以化
邪恶。
可以创造事
来改变改造世界。
苏耀文有信心,沙盒游戏的推
,肯定会让大家
前一亮。
依靠小米的能力,只用了一晚上的时间,沙盒游戏的
形就
好了,苏耀文试玩了几遍,提
了
分修改意见后,基本上便完工了。只要添加相应的故事,再
大量支线内容,加上一些特殊互动,然后
好后期
工和音效等等工作,这款游戏就可以正式上市。
玩家可以在
游戏之前,需要创建一个新的人
,然后降生到某个势力之中,既可以选择十大人族势力之一,也可以是某个异族势力,这样各个
族的玩家,都能够畅意玩游戏。